النموذج 17: تصميم مشروع لعبة بسيطة
يتضمن هذا التمرين أسئلة حول تصميم مشروع لعبة بسيطة في سكراتش. يهدف إلى قياس فهمك لتجميع اللبنات وبناء قواعد اللعبة.
Questions
-
MultiChoice
ما الخطوة الأولى في تصميم لعبة برمجية ناجحة في سكراتش؟
-
MultiChoice
كيف نتحكم في حركة البطل داخل اللعبة باستخدام المفاتيح؟
-
MultiChoice
ما العنصر الأساسي المطلوب لتسجيل نتائج اللاعب في اللعبة؟
-
MultiChoice
كيف تجعل كائن التفاحة يختفي ويعيد ظهوره بمكان آخر عند التقاطه بواسطة اللاعب؟
-
MultiChoice
ما الهدف من البرمجة الشرطية عند خسران جميع المحاولات؟
-
MultiChoice
كيف نجعل الأعداء أو الجوائز تظهر في أماكن غير متوقعة لجعل اللعبة ممتعة؟
-
MultiChoice
ما العناصر التي تزيد من جاذبية وتفاعل اللعبة المصممة؟
-
MultiChoice
كيف نبرمج حركة القفز للأعلى والنزول لشخصية اللعبة؟
-
MultiChoice
ما المهم عمله في كود البدء عند النقر على العلم الأخضر لإعادة تهيئة اللعبة؟
-
MultiChoice
كيف يمكن تحديد زمن محدد للعبة (مثلاً 30 ثانية لإنهاء المرحلة)؟
-
MultiChoice
ما الذي يعطي انطباعاً وتغذية راجعة فورية للاعب أثناء التفاعل مع اللعبة؟
-
MultiChoice
ما الطريقة الفعالة لبرمجة تساقط كرات كثرة من الأعلى؟