النموذج 17: تصميم مشروع لعبة بسيطة Exercise

النموذج 17: تصميم مشروع لعبة بسيطة

10 minutes 3 views 0 saves AR
Send as Assignment
النموذج 17: تصميم مشروع لعبة بسيطة

يتضمن هذا التمرين أسئلة حول تصميم مشروع لعبة بسيطة في سكراتش. يهدف إلى قياس فهمك لتجميع اللبنات وبناء قواعد اللعبة.

Questions

  1. MultiChoice

    ما الخطوة الأولى في تصميم لعبة برمجية ناجحة في سكراتش؟

  2. MultiChoice

    كيف نتحكم في حركة البطل داخل اللعبة باستخدام المفاتيح؟

  3. MultiChoice

    ما العنصر الأساسي المطلوب لتسجيل نتائج اللاعب في اللعبة؟

  4. MultiChoice

    كيف تجعل كائن التفاحة يختفي ويعيد ظهوره بمكان آخر عند التقاطه بواسطة اللاعب؟

  5. MultiChoice

    ما الهدف من البرمجة الشرطية عند خسران جميع المحاولات؟

  6. MultiChoice

    كيف نجعل الأعداء أو الجوائز تظهر في أماكن غير متوقعة لجعل اللعبة ممتعة؟

  7. MultiChoice

    ما العناصر التي تزيد من جاذبية وتفاعل اللعبة المصممة؟

  8. MultiChoice

    كيف نبرمج حركة القفز للأعلى والنزول لشخصية اللعبة؟

  9. MultiChoice

    ما المهم عمله في كود البدء عند النقر على العلم الأخضر لإعادة تهيئة اللعبة؟

  10. MultiChoice

    كيف يمكن تحديد زمن محدد للعبة (مثلاً 30 ثانية لإنهاء المرحلة)؟

  11. MultiChoice

    ما الذي يعطي انطباعاً وتغذية راجعة فورية للاعب أثناء التفاعل مع اللعبة؟

  12. MultiChoice

    ما الطريقة الفعالة لبرمجة تساقط كرات كثرة من الأعلى؟