النموذج 15: التحكم بالمظاهر والخلفيات
يتناول هذا التمرين كيفية التحكم بمظاهر الكائنات وخلفيات المنصة في سكراتش. يساعد على اختبار معرفتك بتغيير العناصر البصرية للمشروع.
Questions
-
MultiChoice
أين يمكنك مشاهدة أو تعديل المظاهر الخاصة بكائن ما؟
-
MultiChoice
ما اللبنة البرمجية المناسبة لعمل رسوم متحركة من خلال التبديل السريع للمظاهر؟
-
MultiChoice
أي لبنة تُستخدم للتنقل إلى الخلفية التالية للمنصة بالتتابع؟
-
MultiChoice
هل يمكن تعديل المظهر أو رسم أجزاء إضافية عليه بنفسك؟
-
MultiChoice
ماذا يمثل المتغير الدائري 'رقم المظهر (Costume number)'؟
-
MultiChoice
ما الممارسة الجيدة عند إضافة عدة مظاهر للكائن لتسهيل التمييز بينها في الكود؟
-
MultiChoice
ما هما نوعا الرسم المتوفران في محرر الرسم في سكراتش؟
-
MultiChoice
ما الفائدة الرئيسية لاستخدام الرسم بوضع الشعار المتجه (Vector)؟
-
MultiChoice
ما اللبنة الخاصة بالخلفية التي تنتظر انتهاء تأثيرات الانتقال؟
-
MultiChoice
هل يمكن رفع صورة من جهاز الحاسب لاستخدامها كمظهر للكائن؟
-
MultiChoice
ما اللبنة البرمجية التي تمنع الكائن من الظهور على شاشة الخلفية؟
-
MultiChoice
أي أداة في محرر الرسم تُستخدم لتغيير لون منطقة مغلقة داخل الشكل؟